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Warhammer Fantasy Roleplay - Tribù e Tribolazioni
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Orchi e Goblin infestano gli angoli più selvaggi del Vecchio Mondo e oltre. Legati da un’origine comune, da una predilezione per la violenza e gli spargimenti di sangue, e dallo spirito unificatore della Waaagh!, sono i perfetti antagonisti per qualsiasi sessione di Warhammer Fantasy Roleplay. Tribù e Tribolazioni fornisce dettagli su numerose di queste creature aggressive e vendicative, tra cui Goblin, Orchi, Orchi Neri, Hobgoblin e Sgorbi, oltre a sezioni dedicate a Ogri e Troll.
Ognuna delle tribù presentate è descritta nel rispettivo capitolo, per mostrare la varietà delle bande di Pelleverde che flagellano il Vecchio Mondo e non solo.
- La Tribù Tantiokki: I Terrori della Drakwald, una banda di Goblin delle Foreste affamati di prigionieri
- I Goblin Nazo Rotto: Famosi conquistatori di diverse fortezze Naniche e incorreggibili ladri di artiglieria
- I Ragazzi dei Monti Neri: Una violenta banda di Orchi abile nell’arte del brigantaggio e dell’estorsione
- Le Zerpi di Pietra: Orchi Selvaggi perennemente in guerra contro le depredazioni dei Nani del Caos
- I Cavalcalupi di Oglah Khan: Una banda di esploratori Hobgoblin mercenari, famosi per la loro spiccata propensione al tradimento
- Le Spade di Matthogg: Una brutale banda di Ogri mercenari, al momento stanziati nell’Ostermark
- Troll nelle Loro Varie Forme: Le diverse forme di questi feroci mostri e informazioni sul loro comportamento
- Magia Waaagh!: Le pratiche sciamaniche degli incantatori Orchi e Goblin e gli incantesimi a loro disposizione
- Nemesi Orchi e Goblin: Una guida a potenti nemici Pelleverde, malfamati Capiguerra e mostri
Orchi e Goblin sono classici avversari di Warhammer Fantasy Roleplay e Tribù e Tribolazioni offre ai GM tutti gli strumenti indispensabili per dotare queste creature delle strategie e personalità necessarie per renderle nemici memorabili in grado di mettere a dura prova i Personaggi.
