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The White Castle - Matcha
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Scheda tecnica
Durata media: 90 - 110 min.
Età suggerita: da 12 anni in su
Lingua: edizione in lingua italiana
Autore: S. Shei, C. Isra
Illustratore: Joan Guardiet
The White Castle - Matcha è la prima espansione del celebre gioco da tavolo The White Castle, ideata da Sheila Santos e Israel Cendrero. Questa espansione introduce nuovi elementi di gioco che arricchiscono l'esperienza originale. Con l'aggiunta di un ponte verde, dadi verdi, monete, tessere, plance personali, geishe e carte, Matcha espande l'universo del gioco portandoti a vivere un'avventura immersiva nel cuore della cultura giapponese. La cerimonia del tè, simbolo di ospitalità e rispetto, diventa il fulcro della tua strategia, offrendo un'opportunità unica per accumulare punti di influenza e dominare la corte di Himeji.
Come si gioca a The White Castle - Matcha
In The White Castle - Matcha, l'obiettivo rimane quello di accumulare il maggior numero di punti di influenza portando i membri del tuo clan nei vari punti del castello. L'espansione introduce le Geishe, che possono occupare i nuovi spazi della casa del tè, il Chashitsu. Alla fine della partita, i membri del clan ben piazzati nel Chashitsu ti garantiranno maggiore influenza. Le azioni disponibili aumentano da 9 a 12, offrendo nuove strategie e possibilità di gioco. Questa espansione richiede il gioco base per essere giocata, arricchendo così le dinamiche già conosciute.
