Oceani Limited
SCHEDA TECNICA
Numero di giocatori: 2 - 6
Durata media: 60 - 90 minuti
Età suggerita: da 12 anni in su
Lingua: edizione interamente in italiano
Autori: Bentley, Crapuchettes, Goldman e O'Neil
Entra in un vasto cosmo subacqueo: un mondo misterioso e interconnesso di denti affilati, occhi luminosi e inchiostro nero.
Oceani è un gioco di strategia da 2 a 6 giocatori della serie Evolution, in cui i giocatori creeranno una vibrante rete di vita acquatica nel corso di milioni di anni di evoluzione. I giochi della serie Evolution sono famosi per i temi vividi, le regole semplici, e la profondità nascosta. Con migliaia di play-test, anni di design incessante, più di 100 illustrazioni uniche, e più materiale di quanto ne abbiamo mai messo in un gioco, Oceani è ad oggi il nostro progetto più ambizioso.
IL GIOCO
All’inizio del gioco l’unica fonte di cibo è il plancton, la base della rete di nutrimento dell’oceano. Il plancton popola le plance che raffigurano la barriera corallina e l’oceano.
Il vostro obiettivo sarà quello di creare ed evolvere le specie animali in maniera che possano trovare il loro posto nell’ecosistema in crescita, dando loro combinazioni di tratti utili. Ecco come apparirà una specie
Ciascuna specie è definita dalla sua popolazione (i segnalini pesce nell’illustrazione) e dai suoi tratti (le carte). Durante il gioco la specie guadagna e perde tratti e popolazione a seconda di ciò che mangia e ciò da cui viene mangiata. Molte specie saranno predatrici, ognuna più grande dell’altra, fino al terribile superpredatore. Ma altre si nutriranno in maniera diversa, per esempio frugando il fondo marino o filtrando il plancton. Nonostante i vostri sforzi, alcune specie si estingueranno: non è altro che la selezione naturale!
GLI ABISSI
Vaste regioni delle profondità oceaniche sono ancora inesplorate, e quel poco che conosciamo sembra fuori dal mondo. Dovevamo assolutamente mettere nel gioco questo mondo misterioso. E l’abbiamo fatto con Gli Abissi. Gli Abissi conterranno almeno 50 tratti, unici e potenti, che aumenteranno drasticamente la gamma–e la stranezza–delle specie che potrete evolvere.
SCENARIO
Ogni volta che giocate, ci sono in gioco 2 carte scenario (scelte a caso da un mazzo di almeno 25 carte). Ciascuna carta, quando viene attivata, provoca un grosso cambiamento nell’ecosistema, alterando così l’intero gioco. Si tratta di un altro modo in cui il gioco cambia le linee evolutive ad ogni partita.