Exit il Libro - Diario di Bordo 1907
SCHEDA TECNICA
Numero di giocatori: 1
Durata media: 120 minuti
Età suggerita: da 14 anni in su
Lingua: edizione interamente in italiano
In Exit Diario di Bordo 1907 sarete chiamate a risolvere gli enigmi di un viaggio in mare avvenuto oltre un secolo fa.
Nel 1907 Matt Emerson si imbarca su una nave misteriosa. Non è solo il carico sigillato, con i suoi sinistri rilievi, a destare la sua curiosità; il vascello contiene anche numerose porte sprangate. Quando alcuni membri dell’equipaggio scompaiono all’improvviso uno dopo l’altro, Matt inizia a temere per la sua vita e si trova in un vortice di dubbi, superstizioni e incubi nel cuore della notte… Il diario di bordo di Matt Emerson, creduto scomparso, è stato ritrovato in circostanze misteriose. Riuscirai a scoprire cos’è accaduto? Dovrai fare molta attenzione, perché secondo la leggenda il libro porta alla pazzia…
COSA TI SERVE
- questo libro
- una matita
- uno smartphone, tablet o computer con accesso a Internet
- fegato e cervello
COME FUNZIONA
Risolvi il primo enigma. Visita l’indirizzo Web corrispondente. Inserisci la soluzione e leggi la chiave: ti servirà per gli enigmi seguenti. In Exit Diario di bordo 1907 Dovrai scrivere, disegnare, sfogliare, piegare, tagliare o strappare le pagine. Non avere pietà per il libro! Fai attenzione, però: solo così riuscirai a scoprire il segreto!